Requisitos técnicos

Necesitará el siguiente hardware y software para compilar este capítulo:

La versión de Blender que se utiliza en este capítulo es la 2.9.3.4. Incluso si tu versión de Blender es más reciente, los ejemplos deberían funcionar sin problemas.

Antes de sumergirnos en el proceso de creación de películas en 3D, es necesario comprender los conceptos básicos del modelado 3D.

Los archivos relacionados con este capítulo se encuentran en https://github.com/PacktPublishing/Unreal-Engine-5-Character-Creation-Animation-and-Cinematics/tree/main/Chapter01